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Universität Bremen - Fachbereich 3 - Informatik

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Studentisches Projekt



Projektstart 01.10.2004

Cognitive Agents

Ein kognitiver Agent (bspw. ein Roboter) befindet sich in ständiger Interaktion mit seiner Umgebung. Er nimmt sie wahr, findet sich in ihr zurecht, weiss sie einzuordnen und kann auf Veränderungen reagieren. Ziel dieses Projektes ist es, einen Agenten zu entwickeln, der über diese kognitiven Fähigkeiten verfügt. Er soll seine Umgebung nicht nur wahrnehmen, sondern er soll sie auch verstehen.



Betreuung:
Prof. Christian Freksa
Frank Dylla
Lutz Frommberger




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