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Abstraktion in der Computergrafik



Datum: 19.11.2013
Uhrzeit: 17 Uhr c.t.

Ort: Cartesium Rotunde


Vortragende(r): Prof. Dr. Oliver Deussen (Universität Konstanz)

Abstract

Nachdem die Computergrafik wesentliche Probleme der fotorealistischen Erzeugung von Bildern und Animation gelöst hat, treten alternative Verfahren zur Bilderzeugung in den Vordergrund. Den sog. Fotorealismus aufgebend versuchen Forscher, abstrakte Darstellungsformen komplexer Objekte algorithmisch zu beschreiben. Auch die handwerkliche Seite der Malerei wird (z.T. schon länger) per Computer simuliert. In Konstanz gehen wir noch einen Schritt weiter: Wir haben einem Roboter das Malen mit Acrylfarbe auf Leinwand beigebracht. Durch visuelle Rückkoppelung kann die Maschine selbst subtile Farbnuancen und Strukturen erzeugen. Eine Reihe von Malstilen lässt sich in diesem Zusammenhang über erstaunlich einfache Optimierungsverfahren herstellen. Im Vortrag wird auf die methodischen Hintergründe abstrakter Bilderzeugung eingegangen. An einer Reihe von Beispielen wird das diskutiert.

Biografie

Oliver Deussen hat am Karlsruhe Institute of Technology promoviert. An der Universität Magdeburg arbeitete er zur nicht-fotorealistischen Computergrafik. Von 2000 bis 2003 war er Professor an der TU Dresden, bevor er einen Ruf an die Universität Konstanz annahm, wo er bis heute arbeitet. Seit 2010 ist er Gastprofessor der chinesischen Akademie der Wissenschaften in Shenzhen. Seine Forschungsinteressen umfassen neben nicht-fotorealistischer Computergrafik die Modellierung komplexer Objekte und Verfahren der Informationsvisualisierung. Er ist Fellow der Eurographics Association sowie Hauptherausgeber des Computer Graphics Forum.



Ansprechpartner(in) / Einladende(r):
Prof. Dr. Frieder Nake


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