Protokoll
Datum: 29.06.1995
Dauer: 2 Stunden
Autoren:
Anwesend:
BKB, 4 Graduierte und 16 Studenten
Tagesordnungspunkte:
- TOP:Parti-Game-Algorithmus
Matthias Heger stellte den Parti-Game-Algorithmus von Prof.
A. Moore aus dem Jahre 1993 vor.
Dieser Algorithmus hat die folgenden Eigenschaften:
- er lernt geeignete Partition des Raumes
- er lernt topologische Relationen zwischen den Partitionen
- er plant worst-case optimale Wege über möglichst wenige Partitionen
- er hat kein exaktes Modell der Umwelt
Dabei geht er von folgenden Vorraussetzungen aus:
- die eigene globale Position ist zu jeder Zeit bekannt
- die globale Position des Zieles ist bekannt
Als letztes gab Matthias noch einen Ausblick auf mögliche Erweiterungen des System, zu denen u.a. die folgenden zählten:
- Erweiterung um Kosten
- Einbindung temporärer Hindernisse
- ein eigener Parti-Game für jedes Zimmer
- TOP:Diskussion über uns
Es folgte eine kurze Diskussion über den Algorithmus, die sich zu einer
Fortsetzung der Diskussion der letzten Woche entwickelte.