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Lehre
Software-Projekt 2008/09 - Teil 1

VAK 03-05-G-901.01

In dieser Veranstaltung werden die Grundlagen der Softwaretechnik vermittelt und an einem Projekt angewendet.

Auf dieser Seite werden die Folien zur Vorlesung veröffentlicht.

Die Videoaufzeichnung zur Vorlesung im letzten Durchlauf 2007/08 findet man hier.

Weitere Infos finden sich auf der Homepage des Softwareprojekts.



Vorbemerkungen zum Software-ProjektPDFPRINT PDFVorbemerkungen zur Vorlesung inkl. Aufgabenbeschreibung und Organisatorisches
Allgemeines zur SoftwaretechnikPDFPRINT PDFCharakteristika von Software, Entstehung und Bedeutung von Softwaretechnik
ProjektplanungPDFPRINT PDFBedeutung, Inhalt und Aufbau von Projektplan; Projektrisiken.
AnforderungsanalysePDFPRINT PDFBedeutung, Durchführung und Aufbau der Anforderungsanalyse.
Objektorientierte ModellierungPDFPRINT PDFModellierung, Methode + Notation, UML-Diagrammtypen.
Software-Prüfung und ReviewsPDFPRINT PDFSoftware-Prüfung im Allgemeinen und Reviews im Besonderen
Software-ErgonomiePDFPRINT PDFSoftware-Ergonomie, Usability, psychologische und kognitive Grundlagen, Interaktion, Qualitätskriterien
Rechtlicher RahmenPDFRechtlicher Rahmen der Software-Entwicklung, Gesetze und Normen
Softwareentwurf und -architekturPDFPRINT PDFAspekte von und Entwurfmethoden für Software-Architekturen, Architekursichten, Qualitäten und ihre Prüfung.
Entwurfsmuster und ArchitekturstilePDFPRINT PDFEntwurfsmuster nach Gamma et al., Beispiele: Composite, Factory Method, Observer. Architekturstile Schichtung und Model-View-Controller. (Aktualisierte Version vom 11.1.09)
SoftwaretestPDFPRINT PDFTestbegriffe, Probleme des Tests, Komponententests, Integrationstests, Leistungstests, Abdeckungsmaße, Testmanagement
ImplementierungPDFPRINT PDFFeinentwurf, Architekturkonformität, Programmierrichtlinien
BenutzerdokumentationPDFPRINT PDFArten der Benutzerdokumentation, Inhalt, Qualitäten und Prozess
WiederholungPDFPRINT PDFAntworten auf die gesammelten Fragen im Wiki
Software-ProjektPDFPRINT PDFAlle Folien in einem PDF.
Architekturentwurf-BeispielPDFBeispiel für Architekturentwurf mit der Hofmeister-Methode: MP3 Player (Tutorium)
OO-Entwurf mit CRC-CardsPDFBeispiel für den OO-Entwurf mir CRC-Cards (Tutorium)
Fehler beim ArchitekturentwurfPDFTypische Fehler, die bei Anwendung und Dokumentation der Hofmeister-Methode in vergangenen Jahren gemacht wurden (Tutorium).
SequenzdiagrammePDFEinführung in die Sequenzdiagramme, welche für den Entwurf benutzt werden sollen.
Sequenzdiagramme-BeispielZIP PDFBeispiel für Sequenzdiagramme anhand des Einlogvorgangs von einem Chatsystem.
SubversionPDFEinführung in die Versionsverwaltung mit Subversion (Tutorium)
 



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