Universität Bremen - Projekttag 2007


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Ziel des Projekts ist, für das Sammelkartenspiel Magic the Gathering solche Strategien zu entwickeln, die sich algorithmisch umsetzen und implementieren lassen; dieses Spiel wurde in einem längeren Auswahlprozess für die Projektziele als geeignet bestimmt.

Das resultierende Softwaresystem soll damit in die Lage versetzt werden, gegen einen Anfänger zu bestehen. Mittels dieser Strategien soll entschieden werden können, welche Karte ausgespielt, welche Fähigkeit angewendet, welche Vorgehensweise für ein bestehendes Deck bevorzugt und wie ein erfolgreiches Deck zusammengestellt wird.

Grundlage hierfür ist, dass das System die Spielregeln prüft und selbst korrekt anwendet. Spieltheorie, Strategie und Taktik, regelbasierte Systeme, Künstliche Intelligenz sind Begriffe bzw. Gebiete, mit denen wir uns auf dem Weg zur Strategieentwicklung auseinandersetzen.

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